
Escuela de Cine
Senior Motion Graphic Designer en Alaraby TV
Pablo Ballester González
Pablo Ballester González es artista de motion graphics y especialista en postproducción audiovisual con más de dos décadas de experiencia en el sector. Ha desarrollado gran parte de su trayectoria en el ámbito del grafismo para televisión, especializándose en el diseño y animación de paquetes gráficos, cabeceras y piezas promocionales para cadenas y clientes internacionales. Su trabajo en motion graphics ha recibido diversos premios y reconocimientos del sector.
Su perfil profesional abarca el flujo completo de creación de imágenes de síntesis y postproducción, incluyendo diseño y animación 3D, composición digital, camera tracking, edición y corrección de color. Domina herramientas profesionales como Cinema 4D, Blender, Adobe After Effects y DaVinci Resolve.
Desde 2022 trabaja como Senior Motion Graphic Designer en Alaraby TV, donde ha participado en proyectos como la cobertura de las elecciones estadounidenses de 2024. Anteriormente desarrolló trabajos de postproducción y motion graphics en ALRayyan TV entre 2013 y 2020, y colaboró con Grupo Secuoya como editor de promociones en 2022. Desde 2015 también mantiene una actividad profesional vinculada a los efectos visuales como freelance y a The Filmhouse.
En los últimos años se ha especializado en inteligencia artificial generativa aplicada a la producción audiovisual. Ha recibido formación en Secret Level Academy, entre otros centros, e integra estas tecnologías en proyectos reales para clientes. Además, desarrolla labores de consultoría para empresas interesadas en incorporar herramientas de IA generativa a sus procesos creativos y participa habitualmente como ponente en encuentros profesionales sobre su impacto en la industria audiovisual.
Su trayectoria está estrechamente vinculada a la docencia. Es formador certificado de DaVinci Resolve por Blackmagic Design y ha colaborado con Boris FX y The Pixel Farm en la creación de contenidos formativos. A través de su proyecto KSPMN ofrece formación en español sobre postproducción e inteligencia artificial generativa, dirigida a una comunidad de alumnos de diferentes países de habla hispana.
Cuenta con el título de Técnico Superior en Iluminación, Captura y Proceso de Imagen, obtenido en 1999 en el IFP La Marxadella. Compagina su actividad profesional con la docencia en The Core Entertainment Science School, donde imparte formación en animación gráfica bidimensional y motion graphics 3D.




