Máster en Animación 3D

PLAZAS LIMITADAS, HASTA EL 30% de dto.*

PRÓXIMA CONVOCATORIA OCTUBRE 2023

*Hasta el 24/03/2023

 

CONSULTA NUESTRAS JORNADAS DE PUERTAS ABIERTAS

Título propio
60 ECTS
Oct 2023
1 Curso académico
Online
Español

La animación 3D, en especial en el campo del cine y los videojuegos, es un sector en auge en busca de talento cualificado.

¿Te imaginas trabajando con las grandes productoras y empresas de desarrollo? Con el Máster en Animación 3D de The Core no solo tendrás las herramientas técnicas y creativas que necesitas, sino que aprenderás a trabajar en equipos multidisciplinares, con el software, los procesos y la exigencia de la industria internacional.

Aquí podrás demostrar tu talento junto a docentes procedentes de grandes empresas y formarte de un modo 100% práctico. Además, para que tu talento no se quede en un aula, acabarás el Máster trabajando en un proyecto con un equipo de perfiles diversos para elaborar un showreel de alto nivel que será tu carta de presentación. Tal y como lo hacen los grandes. Tal y como lo soñaste.

Standard Triple A

Este máster forma animadores de primer nivel, como los demandan hoy las grandes empresas del videojuego, con un conocimiento global del proceso y sus fases para que seas capaz de trabajar en cualquier lugar del mundo e integrarte de modo eficiente en sus equipos.

Showreel profesional

Al finalizar tu máster, tendrás un showreel impactante que mostrarás como candidato ante reconocidos profesionales en activo de la industria.

Software premium

Manejarás el software que utilizan las grandes producciones – Maya, Adobe Animate, Autodesk MotionBuilder, etc – y tendrás a tu disposición equipos de alto rendimiento para la creación de animaciones en las instalaciones de The Core.

Insiders

Tanto los/las docentes como los/las colaboradores/as de este programa conocen de primera mano lo que el sector está buscando, cómo es el trabajo diario y cómo se desarrollan las tareas en la realidad de las empresas referentes.

Industry Alike

Un modelo de formación experiencial que incluye proyectos dirigidos, revisiones externas de profesionales del sector y la posibilidad de acceder a procesos de mentoring.

Entertainment Science Campus

Podrás hacer uso de todas las instalaciones y recursos técnicos que sean necesarios para tus proyectos, así como de las salas, laboratorios y espacios de estudio y trabajo colaborativo.

The Core Entertainment Science School ha desarrollado una metodología experiencial única que multiplica tus oportunidades de contacto con la realidad profesional de la industria durante todo el máster. Retos y proyectos que concluyen con la elaboración de tu portfolio.

Trabajo con profesionales

Desarrolla y mejora tus proyectos con sesiones de trabajo con profesionales destacados.

Pitching y mentorías

Presenta tus trabajos ante una audiencia profesional y gánate una mentoría personal.

9 meses de experiencia práctica

Desde el primer día, inmersión total en los procesos de las empresas de entretenimiento gracias a la experiencia profesional de los profesores.

Prácticas externas voluntarias

Accede a las empresas colaboradoras de The Core y elige tu camino.

Technical Animator

Character Animator

Layout Artist

JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS

MÁSTERES 20 de marzo-18:00h

GRADOS 22 de marzo-11:00h

Partners

Plan de estudios

/60 ECTS

MÓDULO 1 Fundamentos de la animación

Materias

  • Pipeline de animación / 3 ECTS.
  • Introducción a Body Mechanics, Timing/Spacing y Overlapping / 6 ECTS.
  • Ciclos en bípedos / 6 ECTS.
 17 ECTS

PROYECTO INTERMEDIO 1

Elaboración de proyecto intermedio / 2 ECTS.

MÓDULO 2 Animación de personajes

Materias

  • Body Mechanics Avanzado / 6 ECTS.
  • Fundamentos de Acting / 6 ECTS.
  • Animación facial y lipsync / 3 ECTS.
 17 ECTS

PROYECTO INTERMEDIO 2

Elaboración de proyecto intermedio / 2 ECTS.

MÓDULO 3 Animación aplicada

Materias

  • Mecánica de cuadrúpedos y criaturas para VFX / 6 ECTS.
  • Animación 3D en Cine y Televisión / 3 ECTS.
  • Animación 3D en Videojuegos / 3 ECTS.
 14 ECTS

PROYECTO INTERMEDIO 3

Elaboración de proyecto intermedio / 2 ECTS.

Trabajo de fin de Máster: 12 ECTs

  • Trabajo Fin de Máster

Partners

RESERVA TU PLAZA EN 3 PASOS

Si tienes claro que quieres desarrollar tu carrera en la industria del entretenimiento pero no terminas de decidirte por el camino a seguir, solicita información a través del formulario o llama al +34910381844 y un asesor te ayudará en el proceso decisión.

PLAN IMPULSA

Hasta un 30% de descuento para matriculas en online hasta el 24/03/2023*

*Descuento de un 100% en apertura de expediente y de hasta un 26% sobre la docencia aplicable a todas las matrículas realizadas en este máster en modalidad online hasta el 24 de marzo de 2023.

FINANCIACIÓN HASTA 24 MESES SIN INTERESES

*Consulta condiciones con tu asesor educativo

Partners

Carlos Biern

Productor ejecutivo y creador de Proyectos de animación en todas sus vertientes (Cine, TV, Interactivos). Su labor es formar y buscar el mejor talento a nivel nacional e internacional de cara a desarrollar marcas globales interactivas con potencial y éxito internacional. Actualmente Director de Contenido y Distribución de Kids & Family en Deaplaneta Entertainment.

Jose Antonio Cerro

Animador de Disney, Warner y Filmax. Miembro de la academia de las Ciencias Cinematográficas en España.

José Luis Quirós

Supervisor de modelado y Surface de Set & Props. Ganador del Goya como Director del mejor corto de animación 2020.

Paco Sáez

Ganador de un Goya al mejor cortometraje de animación, ilustrador y supervisor de story board.

Javier Durán

Artista 3D. Lidera proyectos de entretenimiento e interactivos para videojuegos, museos y experiencias VR.

Edu Martín

Más de 25 años de experiencia en el campo de los gráficos por ordenador. Trabajó en empresas como Pixar o Skydance Animation.

Gonzalo Carrión

COO de El Ranchito. Ha participado en la supervisión VFX en proyectos como Lost in Space, The Mandalorian o Juego de Tronos.

Álvaro Zornoza

Animador. Ha participado en el cortometraje de animación 2D premiado con el Goya, Cazatalentos, y en series de Warner Tv.

Emanuele Carisio

Consultor para industrias culturales y digitales, especializado en dirección de proyectos.

Manuel Sicilia

Director de Animación con experiencia en proyectos nominados a los Óscar y a los Goya.

Dune Blanco

Cofundadora del Estudio Creativo Mr. Klaus Studio.

Juan Ibánez

Animador con más de 10 años de experiencia en producciones Uk & España, US & Canadá; como: Nexus, Wizart , Mathematic Studio , Illusorium, Qvisten, habiendo participado en varias películas de Animación internacionales, proyectos VFX & Netflix.

Sergio Sánchez

Animador 3D Que Ha participado en Cinemáticas de personajes y criaturas en diversos estudios recientemente en Jurassic World Camp

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