Pedir información

Máster en
Producción Virtual para Cine y TV (unreal engine)

Título Propio

60 ECTS

Oct. 2026

1 año

Presencial

Español

Lidera la revolución tecnológica y narrativa de la industria audiovisual

¿Por qué es importante formarse en producción virtual?

La producción virtual en tiempo real (VPX) ha transformado definitivamente la forma de concebir, rodar y postproducir cine y televisión. La convergencia entre el cine, los efectos visuales y los motores gráficos de videojuegos como Unreal Engine permite integrar gráficos generados por ordenador y acción real directamente en el plató, eliminando barreras creativas y optimizando costes y tiempos de producción. Formarse en producción virtual es la clave para dominar este nuevo paradigma y convertirse en un profesional altamente codiciado por productoras y plataformas que buscan perfiles capaces de diseñar entornos digitales, gestionar volúmenes LED y coordinar el flujo de trabajo en tiempo real desde la preproducción hasta la pantalla.

El Máster en Producción Virtual para Cine y TV (Unreal Engine) de The Core School te proporciona los conocimientos técnicos y creativos para trabajar en la creación de entornos, composición y efectos visuales, preparándote para liderar un sector en el que se necesitan cada vez más profesionales especializados en Producción Virtual dado el aumento de la demanda de este tipo de producciones.

La creación total, por fin, sin límites.

POR QUÉ ESTUDIAR
EL MÁSTER EN PRODUCCIÓN VIRTUAL DE THE CORE SCHOOL

Adquiere una visión 360 de la Producción Virtual. Desde el diseño y conceptualización de proyectos hasta la construcción de escenarios virtuales, el manejo de las tecnologías necesarias y la gestión de este tipo de producciones.

Alta Empleabilidad

La necesidad del sector de profesionales formados en Producción Virtual es indudable. Esto se traduce en su alta empleabilidad, es por ello que actualmente el 100% de los estudiantes que cursan este programa realizan prácticas profesionales.

Modelo Industry Alike

Trabajarás en proyectos prácticos desde el primer día, tendrás el feedback personal de docentes y profesionales para mejorarlos y presentarás tu portfolio ante personas destacadas de la industria mediante pitching y mentorías.

Formación Integral

Aprenderás la Producción Virtual en sus 5 áreas clave: Background o Fondo (LED o Chroma Key), Iluminación, Tracking, Sistemas (Unreal Engine) y Color Grading. Además, utilizarás las técnicas y herramientas más avanzadas del sector como Blender 3.0 u OctaneRender.

La IA en Producción Virtual

A lo largo del Máster descubrirás hacia dónde se dirige la industria: la Producción Híbrida. Los modelos de Diffusion Transformers (DiT) y el neural render se integran en el flujo de trabajo para imaginar mundos, recrear localizaciones o completar planos, entre otros.

OBTÉN LA DOBLE TITULACIÓN DEL MÁSTER EN PRODUCCIÓN VIRTUAL

Una vez finalizado tu programa con éxito, y siempre que cumplas con el requisito legal de acceso determinado en la normativa para este programa reconocido, podrás solicitar tus dos títulos: Máster en Producción Virtual para Cine y TV (Unreal Engine) por The Core Entertainment Science School y el Máster de Formación Permanente en Desarrollo y Ejecución de Producciones Virtuales por la Universidad Internacional de la Empresa (UNIE Universidad).

En el caso de no cumplir con el requisito legal de acceso determinado para el programa de UNIE Universidad, podrás cursar el título propio de The Core Entertainment Science School y obtener, tras la finalización y superación del plan de estudios, el título de Máster en Producción Virtual para Cine y TV (Unreal Engine) por The Core Entertainment Science School.

Perfil de Ingreso

Diseñado tanto para quienes sueñan con convertir su vocación en una carrera profesional como para escritores en activo que buscan destacar en la industria editorial. Si te identificas con estas cualidades, este programa es para ti:

CONOCIMIENTO TÉCNICO

PASIÓN POR EL AUDIOVISUAL

CRITERIO PROPIO Y VISIÓN DE NEGOCIO

CAPACIDAD RESOLUTIVA

DOMINIO DEL LENGUAJE VISUAL

INTERÉS POR LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS

Salidas Profesionales del Máster en Producción Virtual

El Máster en Producción Virtual de The Core te prepara para liderar la convergencia técnica y creativa en los entornos de producción en tiempo real más vanguardistas del sector audiovisual. Podrás desarrollar tu trabajo en puestos como:

OPERADOR DE PRODUCCIÓN VIRTUAL Y TÉCNICO VPX

Gestiona y opera de forma directa la tecnología de Producción Virtual en el plató durante el rodaje. Te encargarás de la sincronización de las cámaras físicas con los motores gráficos, el rastreo de cámara (camera tracking) y la gestión del contenido en tiempo real.

DISEÑADOR DE ENTORNOS 3D Y CONCEPTO ARTÍSTICO

Concibe, modela y optimiza escenarios tridimensionales y paisajes digitales hiperrealistas en Unreal Engine para su integración en tiempo real. Serás la persona responsable de crear la identidad visual y los activos tridimensionales en una producción audiovisual.

DIRECCIÓN DE ARTE Y FOTOGRAFÍA EN PRODUCCIÓN VIRTUAL Y VFX

Lidera el diseño estético y la iluminación dentro del entorno digital. Coordinarás la integración entre la luz física del plató y la luz virtual emitida por las pantallas LED, asegurando la coherencia cromática, la atmósfera dramática y el racor visual.

SUPERVISIÓN, DIRECCIÓN TÉCNICA Y DIRECCIÓN DE PRODUCCIÓN VPX

Planifica, supervisa y coordina el pipeline del proyecto desde la preproducción hasta la entrega final. Serás el responsable de la viabilidad técnica y operativa, conectando los equipos de desarrollo 3D con el equipo de rodaje en set.

PLAN DE ESTUDIOS
DEL MÁSTER EN PRODUCCIÓN VIRTUAL

El programa se estructura en cuatro módulos con proyectos intermedios para consolidar conocimientos y prepararte para el TFM, el cual es 100% práctico y lo podrás desarrollar con estudiantes de otras disciplinas de la escuela, simulando un entorno profesional real:

Materias

  • Antecedentes e historia de la Producción Virtual / 2 ECTS
  • Tecnologías, Técnicas y Roles para Producción Virtual / 3 ECTS
  • Pipeline o Flujo de trabajo en Producción Virtual / 3 ECTS
  • Presupuesto y desglose en Producción Virtual / 2 ECTS

Proyecto Intermedio 1 / 2 ECTS

Materias

  • Diseño de Producción Virtual y Dirección de Arte / 4 ECTS
  • Planificación Fotografía en Producción Virtual / 4 ECTS
  • Dirección y Narrativa en Producción Virtual / 4 ECTS

Proyecto Intermedio 2 / 3 ECTS

Materias

  • Operación en Producción Virtual / 4 ECTS
  • Iluminación y Fotografía en Producción Virtual / 4 ECTS
  • DIT en Producción Virtual / 4 ECTS

Proyecto Intermedio 3 / 3 ECTS

Materias

  • Edición y Pre-montaje en Producción Virtual / 4 ECTS
  • Revelado y Render en Producción Virtual / 3 ECTS
  • Composición, Corrección de Color y Master / 3 ECTS

Proyecto Intermedio 4 / 2 ECTS

EQUIPO DOCENTE

Aprende de un claustro de primer nivel, reconocidos internacionalmente como grandes referentes en la Industria Audiovisual.

Óscar Olarte

Óscar Olarte

Cofundador y CEO de MR Factory

Francisco José Molina Moya

Francisco José Molina Moya

Ingeniero de oficina técnica en Zennio Spain

Pablo Hermida

Pablo Hermida

Montador, postproductor y realizador

Pancho Alcaine

Pancho Alcaine

Director de fotografía

Pilar Dieste

Pilar Dieste

Directora de producción en MR Factory

Verónica Llopis

Verónica Llopis

Técnico operadora de producción virtual en Real Time con Unreal Engine y Brainstorm

Ignacio Lacosta

Ignacio Lacosta

Co-fundador y Supervisor Senior de VFX en XRelity Studios

Natalia Torres

Natalia Torres

Unreal Authorized Instructor Training Partner en Epic Games

Peter Gagnon

Peter Gagnon

Director y supervisor de efectos visuales

José Carlos Alquezar

José Carlos Alquezar

Artista Técnico en Unreal Engine

Rafael Jaramillo

Rafael Jaramillo

Diseñador de producción en MR Factory

Juan Luis Bravo

Juan Luis Bravo

Director General de MR Factory

DESCUBRE EL CAMPUS

Más de 12.500 m² de instalaciones con la última tecnología a tu disposición

AGENDA TU VISITA

PROCESO DE ADMISIÓN

Conoce los pasos a seguir para formalizar tu matrícula en el programa

MATRICÚLATE

PREGUNTAS FRECUENTES

El Máster en Producción Virtual se trata de un título propio de The Core School que te permite obtener una doble titulación, ya que contamos con el respaldo de UNIE Universidad. Una vez finalizado tu programa con éxito, y siempre que cumplas con el requisito legal de acceso determinado en la normativa para este programa reconocido, podrás solicitar tus dos títulos: Máster en Producción Virtual para Cine y TV (Unreal Engine) por The Core Entertainment Science School y el Máster de Formación Permanente en Desarrollo y Ejecución de Producciones Virtuales por la Universidad Internacional de la Empresa (UNIE Universidad).

En el caso de no cumplir con el requisito legal de acceso determinado para el programa de UNIE Universidad, podrás cursar el título propio de The Core Entertainment Science School y obtener, tras la finalización y superación del plan de estudios, el título de Máster en Producción Virtual para Cine y TV (Unreal Engine) por The Core Entertainment Science School.

FORMULARIO DE CONTACTO

Déjanos tus datos de contacto y uno de nuestros asesores académicos te llamará para resolver todas tus dudas.

Pedir información