Máster en Programación de Videojuegos

ÚLTIMAS PLAZAS: CONSULTA NUESTROS DESCUENTOS

*Descuentos aplicables para estudiantes que formalicen su matrícula para el curso 24/25 antes del 2 de agosto

 

CONSULTA NUESTROS OPEN DAYS

Título propio
60 ECTS
Oct 2024
1 Curso académico
Madrid Content City
Español

Presentación del Máster en Programación de Videojuegos

Desarrollo de Videojuegos: un sector en constante crecimiento. Especialízate en Unreal engine.

Con el Máster en Programación de Videojuegos de The Core aprenderás las dinámicas reales del negocio y sus procesos de trabajo, en proyectos supervisados por profesionales de la industria. Profundizarás en la lógica, funcionamiento y mecánicas del desarrollo, diseño y creación de videojuegos mediante el estudio de los motores gráficos y sus técnicas de programación. Durante tu formación, desarrollarás un videojuego totalmente funcional que podrás incorporar a tu portfolio profesional. ¿Empezamos?

 

TÍTULO DE MÁSTER RECONOCIDO

Una vez finalizado tu programa con éxito, y siempre que cumplas con el requisito legal de acceso determinado en la normativa para este programa reconocido, podrás solicitar tu doble título: Máster en Programación de Videojuegos por The Core Entertainment Sciences School y el Máster en Formación Permanente en desarrollo de Videojuegos por la Universidad Internacional de la Empresa (UNIE).

Experiencia total

Con la práctica diaria, conocerás el proceso global de desarrollo. Desde las bases de la programación de videojuegos hasta la programación en modo multijugador y la integración de bots.

Portfolio profesional

Finalizarás tu formación con un portfolio profesional completo y variado. Incluyendo una demo funcional de un videojuego que haga uso de la tecnología multijugador en tiempo real que mostrarás a reconocidos profesionales de la industria.

Motores Gráficos

Trabajarás con los motores gráficos que utilizan las grandes empresas, Unreal y Unity3D, para desenvolverte con soltura en el ámbito profesional.

Insiders del Sector de Desarrollo de Videojuegos

Los profesores con los que aprenderás son profesionales en activo en la industria del videojuego que compartirán contigo la experiencia del trabajo real.

Entertainment Science Campus

Formarte en nuestro hub educativo no solo te da acceso a recursos técnicos e instalaciones sino que te sumerge en el ambiente inspirador que comparten perfiles creativos, analíticos o de management.

¿Indie o Triple A?

Este es tu máster tanto si sueñas con unirte a las grandes compañías como si quieres lanzar tu propio proyecto desde un estudio independiente.

MODELO INDUSTRY ALIKE

The Core Entertainment Science School ha desarrollado una metodología experiencial única que multiplica tus oportunidades de contacto con la realidad profesional de la industria durante todo el máster. Retos y proyectos que concluyen con tu propio

Pitching y mentorías

Presenta tus trabajos ante una audiencia profesional y gánate una mentoría personal.

Trabajo con profesionales

Desarrolla y mejora tus proyectos con sesiones de trabajo con profesionales destacados.

9 meses de experiencia práctica

Desde el primer día, inmersión total en los procesos de las empresas de entretenimiento gracias a la experiencia profesional de los profesores.  

Prácticas Externas Voluntarias en el Máster en Videojuegos

Accede a las empresas colaboradoras de The Core y elige tu camino.

Los últimos años se han amplificado las tendencias existentes y se han forjado nuevas oportunidades en el sector, impulsando el segmento de los videojuegos, que está experimentando su mayor cambio en décadas. España es ya el quinto mercado de videojuegos y el de esports más grande de Europa. Su volumen se ha duplicado desde 2014 y se prevé que siga aumentando hasta los 1.145 millones en 2023.

Gameplay programmer

A.I Programmer

Multiplayer network programmer

OPEN DAYS

PRESENCIAL MÁSTERES 20 de Junio

PRESENCIAL GRADOS 6 de Julio

ONLINE MÁSTERES 21 de Junio

Preguntas frecuentes sobre el Máster en Programación de Videojuegos

Para programar videojuegos, se requiere estudiar la lógica, funcionamiento y mecánicas del desarrollo, diseño y creación de videojuegos a través del estudio de los motores gráficos y sus técnicas de programación. El Máster en Programación de Videojuegos de The Core School en Madrid ofrece una formación especializada en estos campos, brindando una base sólida para ingresar a la industria del desarrollo de videojuegos. El programa combina teoría y práctica, fomenta la colaboración y proporciona una oportunidad para adquirir habilidades clave en el diseño y la programación de videojuegos.

El Máster en Programación de Videojuegos en Madrid de The Core School, de 60 ECTS, tiene una duración de un curso académico.

Algunos de los softwares utilizados en el Máster en Programación de Videojuegos de The Core School son:

Unity: Es una de las principales plataformas de desarrollo de videojuegos utilizada en la industria. Proporciona un entorno completo para crear y editar juegos en 2D y 3D, con soporte para gráficos, física, animación, sonido y más.

Unreal Engine: Es otro motor de juego ampliamente utilizado para el desarrollo de videojuegos. Ofrece un conjunto completo de herramientas para la creación de juegos en 2D y 3D, incluyendo renderización avanzada, física, inteligencia artificial y efectos visuales.

Puedes financiar tu Máster en Programación de Videojuegos directamente con The Core School, o bien, gracias a nuestro acuerdo con el banco Sabadell, tendrás la opción de financiarlo hasta en 24 meses sin intereses, sin comisiones y sin desembolso inicial. Consulta las condiciones con nuestros asesores académicos.

El salario de un desarrollador de videojuegos en España varía según la experiencia, habilidades, ubicación y tamaño de la empresa. En general, un desarrollador junior puede ganar entre 20.000 y 30.000 euros al año, mientras que un desarrollador intermedio puede recibir de 30.000 a 45.000 euros anuales. Los desarrolladores senior con experiencia relevante pueden ganar más de 45.000 euros al año. Estos números son estimaciones y pueden variar según el lugar y las circunstancias individuales. Mantenerse actualizado con las últimas tecnologías y tener habilidades especializadas puede abrir más oportunidades y negociar salarios más altos.

Estudiarás el Máster en Programación de Videojuegos en un campus universitario de 20.000 m², situado en el mayor hub audiovisual de la Unión Europea, en Tres Cantos, Madrid.

Plan de estudios

/60 ECTS

The Core es una escuela universitaria basada en práctica, en utilidad y colaboración. Nuestra metodología establece módulos de estudio en los que la formación teórica está al servicio de los proyectos en los que trabajas con otros compañeros. De esta forma, el aprendizaje y los proyectos de módulo se enfocan al desarrollo de tu Trabajo de Fin de Máster.

Módulo 1 Fundamentos de la programación en Videojuegos

Materias

  • Fundamentos del diseño y programación de videojuegos / 3 ECTS
  • Introducción a Unity / 3 ECTS
  • Desarrollo y prototipado en Unity / 6 ECTS
 15 ECTS

Proyecto intermedio 1

Entorno interactivo en Unity / 3 ECTS

Módulo 2 Programación en Unreal

Materias

  • Introducción a Unreal / 3 ECTS
  • Programación en C++ / 6 ECTS
  • Implementación y gestión de animaciones / 3 ECTS
  • Inteligencia artificial / 6 ECTS
 21 ECTS

Proyecto intermedio 2

Demo jugable en Unreal Engine / 3 ECTS

Módulo 3 Programación avanzada en Unreal con Multijugador

Materias

  • Fundamentos de la estructura Multijugador / 3 ECTS
  • Sincronización multijugador en Unreal / 3 ECTS
  • Renderizado y físicas en Unreal / 3 ECTS
 12 ECTS

Proyecto intermedio 3

Entorno de juego en red con Unreal multijugador / 3 ECTS

Trabajo de fin de Máster: 12 ECTs

  • Trabajo Fin de Máster

Reserva tu plaza en el Máster en Programación de Videojuegos

Este máster comienza en octubre, aún estás a tiempo pero ten en cuenta que las plazas son limitadas para este programa, por lo que te recomendamos realizar tu solicitud cuanto antes.

Si tienes claro que quieres desarrollar tu carrera en la industria del entretenimiento pero no terminas de decidirte por el camino a seguir, solicita información a través del formulario o llama al +34910381844 y un asesor te ayudará en el proceso decisión.

PLAN IMPULSA

The Core School ofrece a sus estudiantes todo el espectro de formación superior en el área de las Ciencias del Entretenimiento y de la Industria Audiovisual, desde Ciclos Formativos hasta Máster Universitario pasando por Grados y Másteres propios.

Esta oferta 360º es una ventaja para el estudiante de The Core, no sólo por las posibilidades de desarrollar proyectos interdisciplinares y una red de contactos profesionales de amplio espectro en el sector, sino además porque permite al estudiante formarse en todos los niveles y especializarse en el área de su interés.

Para facilitar el acceso a los diferentes niveles de Educación Superior a nuestros alumnos The Core ofrece ayudas económicas que estarán disponibles para los alumnos que impulsen su carrera avanzando de un nivel de Educación Superior al siguiente en el siguiente curso académico.

Si esta es tu situación, vas a cursar un Grado Universitario tras haber realizado el Ciclo Formativo en The Core, o vas a cursar un Master tras haber realizado un Grado The Core o UNIE, en el curso precedente, consulta con nuestros asesores de admisiones las ayudas económicas a las que puedes acceder para avanzar en tu formación.

¡IMPULSA TU TALENTO EN THE CORE!

FINANCIACIÓN HASTA 24 MESES SIN INTERESES

*Consulta condiciones con tu asesor educativo

Profesores del Máster en Programación de Videojuegos en Madrid

Javier Durán

Artista 3D. Lidera proyectos de entretenimiento e interactivos para videojuegos, museos y experiencias VR.

Marcos Maqueda

Programador y diseñador de gamificación para videojuegos y museología en Sngular.

David Pérez

Programador de Automatización e IA en Mercury Steam Entertainment. Anteriormente ha participado en el desarrollo de plugins para Unreal Engine y Unity

Adrián Rodríguez

Programador en Crema, creadores de Temtem. También ha desarrollado y publicado sus propios juegos indie en Unity

Silvia Osoro

Programadora en Sngular Studios, desarrollando juegos y proyectos interactivos para museos.

Manuel Jesús Segura

Llevo desarrollando juegos desde 2013 habiendo obtenido críticas positivas de IGN, Vandal y HobbyConsolas en mi primer proyecto. Lanzó Beatships, mi primer juego comercial en Steam. Mis últimos trabajos han estado centrados en networking y ahora mismo trabajo para Blackmouth, desarrollando Domenation, un battle-royale apoyado en AWS y Web3.

Alberto Cejas

Programador de sistemas, enfocado en optimización, en Electronic Arts con experiencia en la industria móvil y consola AAA.

Eventos pasados

OPEN DAY MÁSTERES – ONLINE

Online 16 julio 19:00

CONOCE THE CORE

JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS: CONOCE NUESTROS PROGRAMAS Y LA EXPERIENCIA FORMATIVA EN THE CORE.

Es el momento de elegir un camino, y sobre todo, un lugar. Por eso queremos orientaros a ti y a tu familia, para que podáis hacerlo con la máxima información y tranquilidad.

Abrimos las puertas de nuestro campus en TRES CANTOS para que puedas conocer la titulación que te interesa con nuestro equipo académico. 

PROGRAMA DE LA JORNADA:

  • BIENVENIDA A LA ESCUELA.
  • VISITA GUIADA ONLINE POR EL CAMPUS.
  • CITAS PRIVADAS PARA ORIENTACIÓN Y CONSULTA.
  • PROGRAMA DE AYUDAS AL ESTUDIO DE THE CORE

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

OPEN DAY MÁSTERES – PRESENCIAL

Presencial 15 julio 18:00

CONOCE THE CORE

JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS: CONOCE NUESTROS PROGRAMAS Y LA EXPERIENCIA FORMATIVA EN THE CORE.

Es el momento de elegir un camino, y sobre todo, un lugar. Por eso queremos orientaros a ti y a tu familia, para que podáis hacerlo con la máxima información y tranquilidad.

Abrimos las puertas de nuestro campus en TRES CANTOS para que puedas conocer la titulación que te interesa con nuestro equipo académico. 

PROGRAMA DE LA JORNADA:

  • BIENVENIDA A LA ESCUELA.
  • VISITA GUIADA POR EL CAMPUS.
  • CITAS PRIVADAS PARA ORIENTACIÓN Y CONSULTA.
  • PROGRAMA DE AYUDAS AL ESTUDIO DE THE CORE

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

MASTERCLASS ONLINE – PROMPTING E IA

Online 4 julio 18:30

MASTERCLASS ONLINE

PROMPTING E IA, LA REVOLUCIÓN DEL MARKETING Y LA COMUNICACIÓN

STREAMING | 4 DE JULIO | 18.30H

¡Deja que la IA guíe tus campañas!

¡Hola! Soy el asistente de inteligencia artificial de The Core School y tengo el placer de invitarte a un evento exclusivo organizado por The Core School el próximo jueves 4 de Julio a las 18h30, además es gratuito, te cuento más:

En esta sesión tendrás la oportunidad de aprender directamente de Jorge Guillén, Experto en Ingeniería del prompting y Director de Estrategia de Marca de Vocento, además de profesor en el Máster de IA y Entornos Inmersivos para el Marketing y la Comunicación de The Core School.

Durante este evento en streaming, Jorge abordará temas cruciales como:

  • Cómo redactar prompts efectivos para IA: Aprenderás las mejores prácticas y técnicas para comunicarte de manera clara y precisa con modelos de inteligencia artificial.
  • Qué texto usar: Descubre los tipos de textos más adecuados para obtener los resultados deseados en tus interacciones con la IA.
  • Generación de contenidos con IA: Conoce cómo aprovechar las capacidades de la IA para crear contenidos originales y relevantes.
  • Importancia del prompting en marketing y comunicación: Entiende por qué el prompting es una habilidad esencial para profesionales del marketing y la comunicación y cómo puede potenciar el desarrollo de tus proyectos y campañas.

Este evento es una oportunidad única para adquirir conocimientos y herramientas que te ayudarán a mejorar tus habilidades en el uso de la inteligencia artificial, especialmente si trabajas en marketing, comunicación, o cualquier otro campo donde la generación de contenido y la interacción con la IA son fundamentales.

¡No te lo pierdas! Reserva tu lugar y prepárate para transformar tu forma de trabajar conmigo!

INSCRIPCIÓN GRATUITA:

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

SPEED INSPIRATION

Online 27 junio 18:30

Vive una sesión única de Speed Inspiration junto a los ejecutivos líderes del Branded Content & Entertainment de nuestro país

El próximo jueves 27 de Junio a las 18h30 te invitamos a disfrutar de un evento exclusivo, totalmente gratis

¡Encuentra el Branded Content que llene tu corazón!

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Disfruta de una experiencia digital de Branded Entertainment única, el Speed Dating más creativo que puedas imaginar, 4 citas rápidas con los 4 responsables 4 de los casos de Brand Entertainment más exitosos del momento

¡No te lo pierdas!

Contaremos con…

MODERADORES:

  • Javier Regueira – Director General de Zond (MIO Group) y VP BCMA España
  • Rodrigo Mesonero – Vicedecano del Área de Contenidos de The Core School

PONENTES:

Además, al finalizar tus citas tendrás la oportunidad de participar en un Quiz interactivo. Los ganadores accederán a ayudas para estudiar nuestro nuestro Máster en Branded Content & Entertainment, un programa único basado en la metodología práctica BCMA para desarrollar proyectos de Branded Content de princpio a fin. Impartido por los profesionales más destacados del sector.

¡PLAZAS LIMITADAS!

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

¡Aprovecha esta oportunidad única y enamórate del Branded Content de una manera única!

THE CORE ESPORTS SUMMIT 2024

Online 20 junio 19:30

THE CORE ESPORTS SUMMIT 2024

ANALIZAMOS EL PRESENTE Y EL FUTURO DE LOS ESPORTS EN LATAM

STREAMING | 20 DE JUNIO | 19.30H (HORA PENINSULAR)

La Industria de los Esports está viviendo un momento único, y lo es porque, en otros aspectos, cuenta ya con más 495 millones de espectadores en todo el mundo. Sólo en España, los Esports son seguidos por más de 20 millones de personas, un 25% de la población. Pero, si nos fijamos en Latinoamérica, las cifras son aún más impactantes. Se prevé que la Industria de los Esports en LATAM alcance un valor de más de 1.600 millones de dólares en 2025, y no es para menos ya que cuenta con una de las mayores bases de aficionados del mundo: más de 62 millones de personas son seguidoras de estas competiciones.

En The Core School queremos analizar la situación de los Esports en LATAM y conocer cuales serán las próximas tendencias que definirán el futuro del sector. Para ello, celebramos un evento exclusivo junto a reconocidos profesionales y auténticos insiders de los Esports en el que nos brindarán su visión del sector. Además, cerraremos con una mesa redonda en el que debatiremos acerca de su futuro próximo.

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Podrás seguir el evento de forma online. Te haremos llegar un enlace para que puedas seguirlo en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil. Las plazas son limitadas, por lo que inscríbete cuanto antes para no perdértelo.

¡PLAZAS LIMITADAS!

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

CONOCE A LOS PONENTES:

“La conexión de la Generación Z y el streamer”.

Después de haber trabajado en Twitch durante más de diez años, Ignacio tiene experiencia de primera mano trabajando con los mejores talentos de la región y asociaciones B2B. Es responsable de la estrategia de adquisición y desarrollo de contenido, al igual que de las iniciativas de desarrollo comercial y de crecimiento en LATAM e Iberia. Además, lidera los equipos Hispanohablantes y Lusoparlantes a nivel global para la empresa.

“La creación de una marca global de Esports y el efecto Kun Agüero”.
Trabajó más de 10 años en la industria de retail y consumo masivo, pasando por grandes compañías como CCU, Molinos, Merck, Burger King y Danone, entre otras. En 2022, decidió adentrarse en el mundo de los Esports, ingresando como Director de Marketing en KRÜ. Desde enero de 2024, tomó un nuevo rol como director comercial, entendiendo la gran necesidad del sector de enfocarse en acuerdos comerciales para poder lograr organizaciones rentables.

“La segunda ola de los Esports en Latam”.

Fue Country Manager para México, Argentina, Chile y Perú en LVP (Liga de Videojuegos Profesional), empresa del Grupo Mediapro. Ex Director de Marketing y Patrocinios de la Liga Nacional de Básquet (Argentina), y anteriormente, Gerente de Marketing de Proenter. Integró el equipo de Marketing de la FIFA. Ejecutivo de Marketing Deportivo del año 2020 de LATAM y nominado a Ejecutivo de Marketing Deportivo del año 2022 de LATAM. Nombrado Top Esport Voice por Linkedin a nivel global.

“Análisis de la situación de los Esports en LATAM”.
Gestor de Esports con más de 5 años liderando proyectos de alto impacto a nivel continental. A lo largo de su carrera ha trabajado con marcas endémicas y no endémicas, agencias y publishers líderes en el ecosistema. Actualmente desarrolla su carrera en el área de Business Development para Community Gaming en LATAM.

MODERADOR.
Ejecutivo de medios, entretenimiento, deportes y de Esports. Uno de los grandes impulsores de los Esports en Latam a través de Live Media Esports Entertainment, creadores de la Movistar Liga Pro Gaming y el festival Lima Games Week. Además, ha trabajado junto al publisher Valve, el broadcast oficial en español de The International y junto a OGA, las transmisiones del Dota Pro Circuit Sudámerica. Es docente en 5 universidades en las especialidades de Esports y deporte digital.

MASTERCLASS ONLINE – Aprender a Perder el Control al Filmar con Maite Alberdi

Online 30 mayo 18:00

MASTERCLASS ONLINE

Aprender a Perder el Control al Filmar con Maite Alberdi

STREAMING | 30 DE MAYO | 18.00H

¡No te pierdas la oportunidad de aprender de una de las cineastas documentales más destacadas de nuestra época! Este 30 de mayo a las 18:00h (hora España peninsular), Maite Alberdi, la primera directora chilena nominada al Oscar, ofrecerá una masterclass exclusiva donde compartirá su proceso creativo y su visión única sobre el cine documental.

Sobre Maite Alberdi

Maite Alberdi ha marcado un hito en el cine documental con su enfoque innovador y su capacidad para capturar la intimidad de sus protagonistas. Primera directora chilena nominada al Oscar. En 2023 fue galardonada con el Visionaries Tribute Award en DOC NYC y en 2024 recibirá el Sundance Vanguard Award for Non Fiction. A través de su productora Micromundo ha dirigido, entre otras, “La once” con 12 premios internacionales y nominada Goya 2016 a mejor película iberoamericana y “El agente topo” estrenada en Sundance 2020 y Premio del Público en San Sebastián, nominada al Oscar al mejor documental y al Goya mejor película iberoamericana. Es coautora del libro Teorías de cine documental en Chile 1957-1973. Trabaja como docente en distintas universidades e imparte talleres de realización documental y desarrollo de proyectos en Chile y el extranjero. En 2018 fue invitada a ser miembro de la Academia de Cine de Hollywood. Su última película es “La memoria infinita” Gran premio del jurado en Sundance, estreno internacional en Berlinale y sección Perlak del Festival de San Sebastián, Mejor Película Iberoamericana en los Goya 2024 y nominada a Mejor Documental en los Oscar.

¿Qué aprenderás en esta masterclass?

En «Aprender a perder el control al filmar», Maite Alberdi explorará su proceso creativo, subrayando la importancia de ceder el control y colaborar con los protagonistas para capturar la esencia de sus historias. Descubrirás:

– La relevancia de la investigación inicial y la observación detallada.

– Cómo programar el azar para desarrollar narrativas auténticas.

– Los desafíos emocionales y motivacionales al realizar un documental.

– Estrategias para trabajar con los protagonistas y captar su intimidad en un registro colectivo.

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Esta masterclass es una oportunidad única para sumergirte en el mundo del cine documental de la mano de una cineasta de renombre internacional. Inscríbete cuanto antes para asegurar tu plaza. Te enviaremos un enlace para que puedas seguir la sesión en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil.

¡No dejes pasar esta oportunidad de aprender de una de las figuras más influyentes del cine documental contemporáneo!

INSCRIPCIÓN GRATUITA:

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

MASTERCLASS ONLINE – Descubre el Proceso de Creación de un Videojuego

Online 17 abril 18:00

MASTERCLASS ONLINE

Descubre el Proceso de Creación de un Videojuego

STREAMING | 17 DE ABRIL | 18.00H

El próximo 17 de abril, a las 18:00h (hora España peninsular) tendrá lugar un evento único que no te dejará indiferente.

En esta Masterclass exclusiva, te sumergirás en el fascinante proceso de creación que lleva una idea desde la mente de su creador hasta la pantalla del jugador, de la mano de Enrique Valderrama, Associate Producer en Secret 6, empresa desarrolladora de videojuegos triple A, entre los que se encuentran “The Last of Us – Part II”, “Cyberpunk 2077” o “Shadow of the Tomb Raider”, entre otros.

Además, tras todo un año de trabajo y experiencias inolvidables para nuestros alumnos, uno de los proyectos que se desarrollaron en The Core a través del programa PlayStation Talents, y que fue tutorizado por el propio Enrique, ganó el premio a la “Mejor Historia Original” en la décima edición de los Premios Iokool PlayStation Talents celebrada el pasado 12 de diciembre.

El videojuego, “Breathing In Deep”, te embarca en una historia llena de intriga y emoción, en la que la ansiedad y el miedo son claves para resolver un misterio inquietante. En esta Masterclass, Enrique nos contará cómo fue todo el proceso de creación del proyecto a través del programa PlayStation Talents y, además, contaremos con Iván, ex alumno del Máster en Programación de Videojuegos de The Core y uno de los desarrolladores de “Breathing in Deep”, que nos contará su experiencia desde dentro.

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Este taller se podrá seguir de forma online. Te haremos llegar un enlace para que puedas seguirlo en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil. Tendrá lugar a partir de las 18:00h, para hacerla compatible con tu jornada de estudio o trabajo. Inscríbete cuanto antes para reservar tu plaza.

INSCRIPCIÓN GRATUITA:

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

Solicita
información