Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos

Titulo
oficial
unie

Aprovecha la ayuda por pronta matriculación

*Ayuda aplicable para estudiantes que formalicen su matrícula para el curso 24/25 antes del 31 de mayo

 

CONSULTA NUESTROS OPEN DAYS

Título oficial
240 ECTS
Oct 2024
4 Cursos académicos
Madrid Content City
Español

GRADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE, ESTUDIA LA PROFESIÓN DEL FUTURO. UNA CARRERA DONDE LA TECNOLOGÍA Y LA CREATIVIDAD SE FUSIONAN

¿Te apasiona el mundo de la programación? ¿Sientes curiosidad por cómo se crean tus videojuegos favoritos? ¿Te intriga saber qué hay detrás de las pantallas? Si la respuesta a estas preguntas es sí, te damos la bienvenida, has llegado al lugar correcto.

En el corazón de cada videojuego y experiencia interactiva se encuentra un genio de la Ingeniería de Software. Si eres un solucionador de problemas entusiasta y un amante de la tecnología, aquí es donde tu creatividad y tus habilidades técnicas se unen para dar vida a los videojuegos que liderarán un sector en pleno crecimiento.

¡Únete a la revolución del videojuego con este innovador Grado en Ingeniería de Software y deja tu huella en la industria de los videojuegos!

 

TÍTULO DE GRADO OFICIAL

El Grado en Ingeniería de Software y videojuegos* es un titulo oficial impartido por UNIE – Universidad Internacional de la Empresa, en colaboración con The Core School, escuela especializada en contenido audiovisual y entretenimiento que nace desde el latido de la industria y está ubicada en Madrid Content City, el mayor hub de producción audiovisual de toda Europa.

 

*Titulación en proceso de evaluación por la Fundación madri+d y de verificación final por el Consejo de Universidades.

Es el momento

La industria de los videojuegos se encuentra en un momento de pleno crecimiento. Solo en 2022, experimentó un crecimiento de más del 12% en España con respecto a 2021, llegando a facturar más de 2.000 millones de euros.

Programa PlayStation® Talents Academy

Gracias a The Core School centro asociado a PlayStation® Talents Academy y partner académico de UNIE Universidad podrás acceder a asesoramiento especializado por parte de expertos en desarrollo para consolas Playstation®, acompañamiento y ayuda en la búsqueda de Publisher, así como apoyo en la participación en ferias y eventos nacionales, entre otras muchas ventajas.

ESPECIALIZACIÓN EN IA GENERATIVA

No solo obtendrás un título de grado, sino también un diploma de especialización. Tendrás la oportunidad de adentrarte en la Inteligencia Artificial (IA) y obtener una especialización mientras cursas tu grado. Aprenderás a dominar esta poderosa herramienta para crear experiencias de juego inmersivas, diseñar sistemas inteligentes y optimizar el rendimiento de tus proyectos. La IA es la clave para revolucionar la industria del software y videojuego. Con esta especialización, estarás a la vanguardia y convertirás tus ideas en experiencias extraordinarias. Además, con nuestro formato online, 100% experiencial, podrás estudiar desde cualquier lugar.

VIVE UNA EXPERIENCIA INTERNACIONAL ÚNICA

Nuestros estudiantes tendrán la posibilidad de viajar a Silicon Valley durante una semana para explorar nuevas culturas, realizar un networking internacional y conectar con empresas importantes. Hemos diseñado este viaje para que nuestros estudiantes, exploren modelos de negocio disruptivos y se sumerjan en el futuro de la tecnología. El objetivo es que nuestros estudiantes visiten empresas y participen en charlas enfocadas en potenciar el crecimiento profesional y el espíritu emprendedor. Este viaje es opcional y complementario con un costo adicional y permitirá a nuestros estudiantes tener una visión global.

Conexión con la Industria

Pendulo Studios, Save Games, Atresmedia, Secuoya, Banijay… Partners únicos gracias a los cuales, podrás acceder a oportunidades laborales únicas y aprender de auténticos insiders del sector, ya que tus profesores son profesionales en activo que trasladarán todo su conocimiento y experiencia a las aulas.

Enfoque Práctico

No existe ningún Ingeniero de Software que no haya aprendido tras horas y horas de programación y práctica, por ello en tu Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos aprenderás a través de proyectos reales, talleres y prácticas, de forma que al finalizar habrás desarrollado tu propio portfolio con el que presentarte ante la industria.

Innovación y Excelencia académica

Este Grado ha sido creado y diseñado para formar a auténticos profesionales preparados para enfrentarse a cualquier reto o proyecto que demande la industria. Además de adquirir conocimientos sólidos en programación de videojuegos, desarrollarás competencias relacionadas con la gestión empresarial y el liderazgo de equipos.

Entorno Exclusivo

No existe en Europa nada comparable en dimensiones, actualización e integración de perfiles para tus proyectos. 12.500 m2 de aulas, platós, estudios, laboratorios, talleres y escenarios de nivel profesional. Fórmate en el corazón de la industria audiovisual.

El perfil del estudiante interesado en el Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos se caracteriza por tener las siguientes cualidades y aptitudes:

  • Pasión por el mundo de los videojuegos y las realidades extendidas.
  • Interés por el desarrollo de software.
  • Habilidad en la resolución de problemas.
  • Pensamiento lógico e interés por las matemáticas.
  • Perfil analítico y colaborativo.

 

Una vez que el alumno finalice el Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos titulo impartido por UNIE Universidad en colaboración con The Core, habrá adquirido un conocimiento solido en programación y desarrollo de Software especializado en Videojuegos, lo que le permitirá llegar a ser un profesional altamente demandado y preparado para enfrentarse a la industria.

Así mismo, las habilidades empresariales y de liderazgo que el alumno adquirirá a lo largo de todo el Grado le darán la capacidad necesaria para llegar a gestionar equipos y liderar la industria del videojuego.

El Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos impartido por UNIE Universidad en colaboración con The Core te prepara para desarrollar una carrera profesional en diferentes roles. Entre ellos:

  • Desarrollador de Software.
  • Programador de Videojuegos.
  • Desarrollo de Realidades Extendidas.
  • Diseño de sistemas y aplicaciones web.
  • Responsable de Proyectos de Desarrollo.
  • Analista – Programador.

Seguridad y rigor de los exámenes online y presenciales gracias a un sistema de monitorización de la actividad de la pantalla, que te permitirá conseguir tu título con total protección y garantía de calidad.

NUESTROS PARTNERS PROFESIONALES

Contamos con convenios de prácticas con más de 150 empresas, algunas de las más grandes de España y del mercado global hispanohablante, entre las que se encuentran productoras, estudios de animación, desarrolladoras de videojuegos, agencias de comunicación y marketing, empresas especializadas en entretenimiento…

Podrás acceder a más de 200 oportunidades laborales únicas cada año.

Preguntas frecuentes del Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos

El Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos impartido por UNIE Universidad en colaboración con The Core School en el Campus Universitario de Tres Cantos, Madrid, tiene una duración estándar de 4 años. A lo largo de este período, los estudiantes se sumergen en un curriculum intensivo que no solo les proporciona conocimientos teóricos sólidos sino también experiencia práctica a través de proyectos, laboratorios y colaboraciones con nuestras empresas asociadas en el mundo real.

Para inscribirte en el Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos, necesitarás cumplir con varios requisitos académicos, entre los que se incluyen:

  • Haber completado con éxito la educación secundaria y poseer un título de bachiller o equivalente.
  • Superar una prueba de acceso o poseer las calificaciones pertinentes para el ingreso en estudios superiores.
  • Demostrar un nivel competente en español (o inglés si se ofrece en este idioma), tanto hablado como escrito.
  • Se pueden considerar otros requisitos dependiendo de tu ubicación y antecedentes académicos. Te recomendamos verificar con el departamento de admisiones para obtener una lista completa y específica de requisitos.

UNIE Universidad a través de su acuerdo de colaboración con The Core School se enorgullece en ofrecer a los estudiantes del Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos oportunidades para prácticas profesionales con diversas empresas líderes en la industria del software y los videojuegos, donde los estudiantes pueden aplicar sus conocimientos teóricos en entornos del mundo real, ganando experiencia invaluable y creando conexiones profesionales que serán esenciales para su futuro.

El Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos de UNIE Universidad impartido en colaboración con The Core School se distingue por su enfoque práctico e industrial. A diferencia de otros programas, nuestros estudiantes trabajan en proyectos prácticos desde el principio, aprendiendo a través de la aplicación directa de teorías y principios. Además, nuestro plan de estudios ha sido cuidadosamente diseñado en colaboración con expertos de la industria, asegurando que los contenidos estén alineados con las necesidades y tendencias actuales del mercado laboral en el campo de la ingeniería de software.

The Core School ofrece una variedad de servicios para facilitar la vida de los estudiantes que se desplazan. Entre ellos:

  • Transporte: Ponemos a disposición de los estudiantes un servicio de lanzaderas GRATUITO desde Madrid y adicionalmente proporcionamos información detallada sobre las opciones de transporte público.
  • Orientación: Contamos con un equipo de Customer Experience para orientar a nuestros estudiantes a familiarizarse con su nuevo entorno.
  • Apoyo y Bienestar: Los estudiantes tienen acceso a consejería, actividades sociales y otros recursos para asegurar su bienestar general durante su estancia.

Plan de estudios

/240 ECTS

PLAN DE ESTUDIOS DEL GRADO EN Ingeniería de Software y Videojuegos

Primer curso

60 ECTS
  • Asignatura
    Tipo
    Semestre
    Créditos
  • Taller de Fundamentos de Programación
    Obligatoria
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Taller de Fundamentos de Computadores
    Obligatoria
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Álgebra lineal
    Básica
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Matemática discreta y lógica matemática
    Básica
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Introducción a la Gestión de Proyectos
    Básica
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Fundamentos de Programación y Estructura de Datos
    Básica
    Semestre: 2
    6 ECTS
  • Análisis matemático y métodos numéricos
    Básica
    Semestre: 2
    6 ECTS
  • Fundamentos de Computadores
    Básica
    Semestre: 2
    6 ECTS
  • Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos
    Obligatoria
    Semestre: 2
    6 ECTS
  • Fundamentos de la física para videojuego
    Básica
    Semestre: 2
    6 ECTS

Segundo Curso

60 ECTS
  • Asignatura
    Tipo
    Semestre
    Créditos
  • Sistemas operativos
    Básica
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Algorítmica y complejidad
    Obligatoria
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Estadística y probabilidad
    Básica
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Programación orientada a objetos
    Obligatoria
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Diseño y Arquitectura de Software
    Obligatoria
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Inteligencia Artificial
    Obligatoria
    Semestre: 4
    6 ECTS
  • Programación de Videojuegos
    Obligatoria
    Semestre: 4
    6 ECTS
  • Taller de Redes de Computadores
    Obligatoria
    Semestre: 4
    6 ECTS
  • Bases de datos
    Básica
    Semestre: 4
    6 ECTS
  • Fundamentos de Ingeniería del Software
    Básica
    Semestre: 4
    6 ECTS

Tercer curso

60 ECTS
  • Asignatura
    Tipo
    Semestre
    Créditos
  • Programación de videojuegos II
    Obligatoria
    Semestre: 5
    6 ECTS
  • Diseño y Desarrollo de aplicaciones VR
    Obligatoria
    Semestre: 5
    6 ECTS
  • Ingeniería del Software para Videojuegos
    Obligatoria
    Semestre: 5
    6 ECTS
  • Bases de datos avanzadas
    Obligatoria
    Semestre: 5
    3 ECTS
  • Calidad del Software
    Obligatoria
    Semestre: 5
    3 ECTS
  • Gestión para el emprendimiento
    Obligatoria
    Semestre: 6
    6 ECTS
  • Requerimientos del Software
    Obligatoria
    Semestre: 6
    6 ECTS
  • Inteligencia artificial para videojuegos
    Obligatoria
    Semestre: 6
    3 ECTS
  • Analítica de datos
    Optativa
    Semestre: 6
    3 ECTS
  • Taller de Programación de Videojuegos
    Optativa
    Semestre: 6
    6 ECTS
  • Tecnologías para la web
    Básica
    Semestre: 6
    6 ECTS
  • Metodologías de desarrollo
    Básica
    Semestre: 6
    6 ECTS

Cuarto Curso

60 ECTS
  • Asignatura
    Tipo
    Semestre
    Créditos
  • Realidad aumentada y mixta
    Obligatoria
    Semestre: 7
    6 ECTS
  • Programación de videojuegos multijugador
    Obligatoria
    Semestre: 7
    6 ECTS
  • Proyectos I
    Obligatoria
    Semestre: 7
    3 ECTS
  • Programación de aplicaciones para teléfonos móviles
    Obligatoria
    Semestre: 7
    3 ECTS
  • Mantenimiento y pruebas del Software
    Obligatoria
    Semestre: 7
    6 ECTS
  • Optativa I
    Optativa
    Semestre: 7
    6 ECTS
  • Proyectos II
    Obligatoria
    Semestre: 8
    6 ECTS
  • Optativa II
    Optativa
    Semestre: 8
    6 ECTS
  • Optativa III
    Optativa
    Semestre: 8
    6 ECTS
  • Prácticas Externas
    Prácticas
    Semestre: 8
    6 ECTS
  • Trabajo Final de Grado
    Trabajo de Fin de Grado
    Semestre: 8
    6 ECTS

Optativas

El alumno deberá seleccionar 3 de las siguientes 6 asignaturas optativas que se ofrecen: * La oferta de optativas estará sujeta a la demanda y a la organización académica del curso.
  • Asignatura
    Tipo
    Créditos
  • Programación concurrente y paralela
    Optativa
    6 ECTS
  • Programación gráfica para videojuegos
    Optativa
    6 ECTS
  • Seguridad informática
    Optativa
    6 ECTS
  • Diseño de UX/UI
    Optativa
    6 ECTS
  • Diseño de videojuegos
    Optativa
    6 ECTS
  • Narrativa para videojuegos
    Optativa
    6 ECTS

Admisión y matrícula del Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos

Puedes consultar la normativa de acceso aquí.

AYUDAS AL ESTUDIO

PLAN IMPULSA

Gracias al acuerdo de colaboración entre UNIE Universidad y The Core School ofrecen a sus estudiantes todo el espectro de formación superior en el área de las Ciencias del Entretenimiento y de la Industria Audiovisual, desde Ciclos Formativos hasta Máster Universitario pasando por Grados y Másteres propios.

Esta oferta 360º es una ventaja para el estudiante, no sólo por las posibilidades de desarrollar proyectos interdisciplinares y una red de contactos profesionales de amplio espectro en el sector, sino además porque permite al estudiante formarse en todos los niveles y especializarse en el área de su interés.

Para facilitar el acceso a los diferentes niveles de Educación Superior a nuestros alumnos, UNIE y The Core ofrecen ayudas económicas que estarán disponibles para los alumnos que impulsen su carrera avanzando de un nivel de Educación Superior al siguiente en el siguiente curso académico.

Si esta es tu situación, vas a cursar un Grado Universitario UNIE tras haber realizado el Ciclo Formativo en The Core, o vas a cursar un Master tras haber realizado un Grado UNIE, en el curso precedente, consulta con nuestros asesores de admisiones las ayudas económicas a las que puedes acceder para avanzar en tu formación.

¡IMPULSA TU TALENTO EN THE CORE!

BECAS

Becas para estudios universitarios otorgadas por el Ministerio de Educación.

Plazo de solicitud: Del 30 de marzo al 12 de mayo.

Más información en: https://www.becaseducacion.gob.es/becas-y-ayudas/universidad-grado-master/tipos-de-becas.html


Eventos pasados

OPEN DAY GRADOS Y FP – PRESENCIAL

Presencial 18 mayo 11:00

UNA VEZ EN LA VIDA

JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS: CONOCE NUESTROS PROGRAMAS Y LA EXPERIENCIA FORMATIVA EN THE CORE.

Es el momento de elegir un camino, y sobre todo, un lugar. Por eso queremos orientaros a ti y a tu familia, para que podáis hacerlo con la máxima información y tranquilidad.

Abrimos las puertas de nuestro campus en TRES CANTOS para que puedas conocer la titulación que te interesa con nuestro equipo académico. 

Adéntrate en la escritura específica para el mundo de los videojuegos. Aprende a desarrollar guiones envolventes, atractivos y adaptados a la experiencia interactiva, explorando los elementos clave que hacen que una historia funcione en este emocionante medio.

PROGRAMA DE LA JORNADA:

  • BIENVENIDA A LA ESCUELA.
  • VISITA GUIADA POR EL CAMPUS.
  • CITAS PRIVADAS PARA ORIENTACIÓN Y CONSULTA.
  • PROGRAMA DE AYUDAS AL ESTUDIO DE THE CORE

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

MASTERCLASS ONLINE – Descubre el Proceso de Creación de un Videojuego

Online 17 abril 18:00

MASTERCLASS ONLINE

Descubre el Proceso de Creación de un Videojuego

STREAMING | 17 DE ABRIL | 18.00H

El próximo 17 de abril, a las 18:00h (hora España peninsular) tendrá lugar un evento único que no te dejará indiferente.

En esta Masterclass exclusiva, te sumergirás en el fascinante proceso de creación que lleva una idea desde la mente de su creador hasta la pantalla del jugador, de la mano de Enrique Valderrama, Associate Producer en Secret 6, empresa desarrolladora de videojuegos triple A, entre los que se encuentran “The Last of Us – Part II”, “Cyberpunk 2077” o “Shadow of the Tomb Raider”, entre otros.

Además, tras todo un año de trabajo y experiencias inolvidables para nuestros alumnos, uno de los proyectos que se desarrollaron en The Core a través del programa PlayStation Talents, y que fue tutorizado por el propio Enrique, ganó el premio a la “Mejor Historia Original” en la décima edición de los Premios Iokool PlayStation Talents celebrada el pasado 12 de diciembre.

El videojuego, “Breathing In Deep”, te embarca en una historia llena de intriga y emoción, en la que la ansiedad y el miedo son claves para resolver un misterio inquietante. En esta Masterclass, Enrique nos contará cómo fue todo el proceso de creación del proyecto a través del programa PlayStation Talents y, además, contaremos con Iván, ex alumno del Máster en Programación de Videojuegos de The Core y uno de los desarrolladores de “Breathing in Deep”, que nos contará su experiencia desde dentro.

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Este taller se podrá seguir de forma online. Te haremos llegar un enlace para que puedas seguirlo en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil. Tendrá lugar a partir de las 18:00h, para hacerla compatible con tu jornada de estudio o trabajo. Inscríbete cuanto antes para reservar tu plaza.

INSCRIPCIÓN GRATUITA:

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

TALLER ONLINE – Tecnologías Disruptivas en la Nueva Era

Online 20 marzo 17:00

TALLER ONLINE

Tecnologías Disruptivas en la Nueva Era

Descubre las innovaciones tecnológicas que, sin lugar a dudas, está redefiniendo la realidad empresarial y social. Exploraremos cómo las nuevas tecnologías están transformando industrias enteras y creando oportunidades sin precedentes para todos aquellos dispuestos a abrazar el cambio. Atrévete y da el paso hacia un nuevo paradigma.

Viviremos una sesión única de la mano de Carlos García – Castellano, Ingeniero Industrial especialista en tecnologías disruptivas e innovación, cuenta con más de con más de 30 años de experiencia ayudando a las empresas en su proceso de transformación digital.

Aprenderás como se gestiona la innovación y como se innova de manera disruptiva en sectores donde “todo está inventado”, no lo dudes, participa y descubre como liderar el futuro de la Industria.

DETALLES DEL EVENTO

📆 Miércoles, 20 de marzo a las 17.00h

💻 INSCRÍBETE GRATIS al streaming.

🎤 PONENTE: Carlos García – Castellano, Ingeniero Industrial especialista en tecnologías disruptivas e innovación, cuenta con más de con más de 30 años de experiencia ayudando a las empresas en su proceso de transformación digital.

🙋‍♀️🙋‍♂️Dirigido a Estudiantes de ESO y Bachillerato

RESERVA TU PLAZA DE MANERA GRATUITA

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

TALLER ONLINE – El videojuego, de la idea a la realidad

Online 8 febrero 17:00

TALLER ONLINE

El videojuego, de la idea a la realidad

Descubre el proceso completo de llevar un concepto de videojuego desde la fase inicial hasta su realización. Dirigido por el tutor de los alumnos ganadores del Play Station Talents, este taller te proporcionará información valiosa sobre el desarrollo práctico de videojuegos.

PONENTE

Enrique Valderrama, Productor de Arte para Videojuegos y guía del proyecto ganador en PlayStation Talents, ‘Breathing In Deep’, ganador del premio a la Historia Más Original 2023

RESERVA TU PLAZA DE MANERA GRATUITA

Al inscribirte te enviaremos el enlace al correo

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

Solicita
información