Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos

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oficial
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CONVOCATORIA 25/26 ABIERTA

*Descubre las ayudas por pronta matriculación para el próximo curso.

 

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Título oficial
240 ECTS
Sep 2025
4 Cursos académicos
Madrid Content City
Español

GRADO EN INGENIERÍA DE SOFTWARE, ESTUDIA LA PROFESIÓN DEL FUTURO. UNA CARRERA DONDE LA TECNOLOGÍA Y LA CREATIVIDAD SE FUSIONAN

¿Te apasiona el mundo de la programación? ¿Sientes curiosidad por cómo se crean tus videojuegos favoritos? ¿Te intriga saber qué hay detrás de las pantallas? Si la respuesta a estas preguntas es sí, te damos la bienvenida, has llegado al lugar correcto.

En el corazón de cada videojuego y experiencia interactiva se encuentra un genio de la Ingeniería de Software. Si eres un solucionador de problemas entusiasta y un amante de la tecnología, aquí es donde tu creatividad y tus habilidades técnicas se unen para dar vida a los videojuegos que liderarán un sector en pleno crecimiento.

¡Únete a la revolución del videojuego con este innovador Grado en Ingeniería de Software y deja tu huella en la industria de los videojuegos!

 

TÍTULO DE GRADO OFICIAL

El Grado en Ingeniería de Software y videojuegos es un titulo oficial impartido por UNIE – Universidad Internacional de la Empresa, en colaboración con The Core School, escuela especializada en contenido audiovisual y entretenimiento que nace desde el latido de la industria y está ubicada en Madrid Content City, el mayor hub de producción audiovisual de toda Europa.

Este título ha sido evaluado favorablemente por la Fundación para el Conocimiento madri+d, inscrito en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) del Ministerio de Universidades. Este título oficial tiene validez en los países del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES).

 

ESTE GRADO CUENTA CON UNA ESPECIALIZACIÓN EN IA GENERATIVA

Te ofrecemos la oportunidad de obtener un título propio de especialización mientras cursas tu grado. Desarrolla tu potencial creativo y obtén una especialización en IA de la mano de expertos líderes.

Es el momento

La industria de los videojuegos se encuentra en un momento de pleno crecimiento. Solo en 2022, experimentó un crecimiento de más del 12% en España con respecto a 2021, llegando a facturar más de 2.000 millones de euros.

Programa PlayStation® Talents Academy

Gracias a The Core School centro asociado a PlayStation® Talents Academy y partner académico de UNIE Universidad podrás acceder a asesoramiento especializado por parte de expertos en desarrollo para consolas Playstation®, acompañamiento y ayuda en la búsqueda de Publisher, así como apoyo en la participación en ferias y eventos nacionales, entre otras muchas ventajas.

ESPECIALIZACIÓN EN IA GENERATIVA

No solo obtendrás un título de grado, sino también un diploma de especialización. Tendrás la oportunidad de adentrarte en la Inteligencia Artificial (IA) y obtener una especialización mientras cursas tu grado. Aprenderás a dominar esta poderosa herramienta para crear experiencias de juego inmersivas, diseñar sistemas inteligentes y optimizar el rendimiento de tus proyectos. La IA es la clave para revolucionar la industria del software y videojuego. Con esta especialización, estarás a la vanguardia y convertirás tus ideas en experiencias extraordinarias. Además, con nuestro formato online, 100% experiencial, podrás estudiar desde cualquier lugar.

VIVE UNA EXPERIENCIA INTERNACIONAL ÚNICA

Nuestros estudiantes tendrán la posibilidad de viajar a Silicon Valley durante una semana para explorar nuevas culturas, realizar un networking internacional y conectar con empresas importantes. Hemos diseñado este viaje para que nuestros estudiantes, exploren modelos de negocio disruptivos y se sumerjan en el futuro de la tecnología. El objetivo es que nuestros estudiantes visiten empresas y participen en charlas enfocadas en potenciar el crecimiento profesional y el espíritu emprendedor. Este viaje es opcional y complementario con un costo adicional y permitirá a nuestros estudiantes tener una visión global.

Conexión con la Industria

Pendulo Studios, Save Games, Atresmedia, Secuoya, Banijay… Partners únicos gracias a los cuales, podrás acceder a oportunidades laborales únicas y aprender de auténticos insiders del sector, ya que tus profesores son profesionales en activo que trasladarán todo su conocimiento y experiencia a las aulas.

Enfoque Práctico

No existe ningún Ingeniero de Software que no haya aprendido tras horas y horas de programación y práctica, por ello en tu Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos aprenderás a través de proyectos reales, talleres y prácticas, de forma que al finalizar habrás desarrollado tu propio portfolio con el que presentarte ante la industria.

Innovación y Excelencia académica

Este Grado ha sido creado y diseñado para formar a auténticos profesionales preparados para enfrentarse a cualquier reto o proyecto que demande la industria. Además de adquirir conocimientos sólidos en programación de videojuegos, desarrollarás competencias relacionadas con la gestión empresarial y el liderazgo de equipos.

Entorno Exclusivo

No existe en Europa nada comparable en dimensiones, actualización e integración de perfiles para tus proyectos. 12.500 m2 de aulas, platós, estudios, laboratorios, talleres y escenarios de nivel profesional. Fórmate en el corazón de la industria audiovisual.

El perfil del estudiante interesado en el Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos se caracteriza por tener las siguientes cualidades y aptitudes:

  • Pasión por el mundo de los videojuegos y las realidades extendidas.
  • Interés por el desarrollo de software.
  • Habilidad en la resolución de problemas.
  • Pensamiento lógico e interés por las matemáticas.
  • Perfil analítico y colaborativo.

 

Una vez que el alumno finalice el Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos titulo impartido por UNIE Universidad en colaboración con The Core, habrá adquirido un conocimiento solido en programación y desarrollo de Software especializado en Videojuegos, lo que le permitirá llegar a ser un profesional altamente demandado y preparado para enfrentarse a la industria.

Así mismo, las habilidades empresariales y de liderazgo que el alumno adquirirá a lo largo de todo el Grado le darán la capacidad necesaria para llegar a gestionar equipos y liderar la industria del videojuego.

El Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos impartido por UNIE Universidad en colaboración con The Core te prepara para desarrollar una carrera profesional en diferentes roles. Entre ellos:

  • Desarrollador de Software.
  • Programador de Videojuegos.
  • Desarrollo de Realidades Extendidas.
  • Diseño de sistemas y aplicaciones web.
  • Responsable de Proyectos de Desarrollo.
  • Analista – Programador.

Seguridad y rigor de los exámenes online y presenciales gracias a un sistema de monitorización de la actividad de la pantalla, que te permitirá conseguir tu título con total protección y garantía de calidad.

NUESTROS PARTNERS PROFESIONALES

Contamos con convenios de prácticas con más de 150 empresas, algunas de las más grandes de España y del mercado global hispanohablante, entre las que se encuentran productoras, estudios de animación, desarrolladoras de videojuegos, agencias de comunicación y marketing, empresas especializadas en entretenimiento…

Podrás acceder a más de 200 oportunidades laborales únicas cada año.

Preguntas frecuentes del Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos

El Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos impartido por UNIE Universidad en colaboración con The Core School en el Campus Universitario de Tres Cantos, Madrid, tiene una duración estándar de 4 años. A lo largo de este período, los estudiantes se sumergen en un curriculum intensivo que no solo les proporciona conocimientos teóricos sólidos sino también experiencia práctica a través de proyectos, laboratorios y colaboraciones con nuestras empresas asociadas en el mundo real.

Para inscribirte en el Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos, necesitarás cumplir con varios requisitos académicos, entre los que se incluyen:

  • Haber completado con éxito la educación secundaria y poseer un título de bachiller o equivalente.
  • Superar una prueba de acceso o poseer las calificaciones pertinentes para el ingreso en estudios superiores.
  • Demostrar un nivel competente en español (o inglés si se ofrece en este idioma), tanto hablado como escrito.
  • Se pueden considerar otros requisitos dependiendo de tu ubicación y antecedentes académicos. Te recomendamos verificar con el departamento de admisiones para obtener una lista completa y específica de requisitos.

UNIE Universidad a través de su acuerdo de colaboración con The Core School se enorgullece en ofrecer a los estudiantes del Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos oportunidades para prácticas profesionales con diversas empresas líderes en la industria del software y los videojuegos, donde los estudiantes pueden aplicar sus conocimientos teóricos en entornos del mundo real, ganando experiencia invaluable y creando conexiones profesionales que serán esenciales para su futuro.

El Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos de UNIE Universidad impartido en colaboración con The Core School se distingue por su enfoque práctico e industrial. A diferencia de otros programas, nuestros estudiantes trabajan en proyectos prácticos desde el principio, aprendiendo a través de la aplicación directa de teorías y principios. Además, nuestro plan de estudios ha sido cuidadosamente diseñado en colaboración con expertos de la industria, asegurando que los contenidos estén alineados con las necesidades y tendencias actuales del mercado laboral en el campo de la ingeniería de software.

The Core School ofrece una variedad de servicios para facilitar la vida de los estudiantes que se desplazan. Entre ellos:

  • Transporte: Ponemos a disposición de los estudiantes un servicio de lanzaderas GRATUITO desde Madrid y adicionalmente proporcionamos información detallada sobre las opciones de transporte público.
  • Orientación: Contamos con un equipo de Customer Experience para orientar a nuestros estudiantes a familiarizarse con su nuevo entorno.
  • Apoyo y Bienestar: Los estudiantes tienen acceso a consejería, actividades sociales y otros recursos para asegurar su bienestar general durante su estancia.

Plan de estudios

/240 ECTS

PLAN DE ESTUDIOS DEL GRADO EN Ingeniería de Software y Videojuegos

Primer curso

60 ECTS
  • Asignatura
    Tipo
    Semestre
    Créditos
  • Taller de Fundamentos de Programación
    Obligatoria
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Taller de Fundamentos de Computadores
    Obligatoria
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Álgebra lineal
    Básica
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Matemática discreta y lógica matemática
    Básica
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Introducción a la Gestión de Proyectos
    Básica
    Semestre: 1
    6 ECTS
  • Fundamentos de Programación y Estructura de Datos
    Básica
    Semestre: 2
    6 ECTS
  • Análisis matemático y métodos numéricos
    Básica
    Semestre: 2
    6 ECTS
  • Fundamentos de Computadores
    Básica
    Semestre: 2
    6 ECTS
  • Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos
    Obligatoria
    Semestre: 2
    6 ECTS
  • Fundamentos de la física para videojuego
    Básica
    Semestre: 2
    6 ECTS

Segundo Curso

60 ECTS
  • Asignatura
    Tipo
    Semestre
    Créditos
  • Sistemas operativos
    Básica
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Algorítmica y complejidad
    Obligatoria
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Estadística y probabilidad
    Básica
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Programación orientada a objetos
    Obligatoria
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Diseño y Arquitectura de Software
    Obligatoria
    Semestre: 3
    6 ECTS
  • Inteligencia Artificial
    Obligatoria
    Semestre: 4
    6 ECTS
  • Programación de Videojuegos
    Obligatoria
    Semestre: 4
    6 ECTS
  • Taller de Redes de Computadores
    Obligatoria
    Semestre: 4
    6 ECTS
  • Bases de datos
    Básica
    Semestre: 4
    6 ECTS
  • Fundamentos de Ingeniería del Software
    Básica
    Semestre: 4
    6 ECTS

Tercer curso

60 ECTS
  • Asignatura
    Tipo
    Semestre
    Créditos
  • Programación de videojuegos II
    Obligatoria
    Semestre: 5
    6 ECTS
  • Diseño y Desarrollo de aplicaciones VR
    Obligatoria
    Semestre: 5
    6 ECTS
  • Ingeniería del Software para Videojuegos
    Obligatoria
    Semestre: 5
    6 ECTS
  • Bases de datos avanzadas
    Obligatoria
    Semestre: 5
    3 ECTS
  • Calidad del Software
    Obligatoria
    Semestre: 5
    3 ECTS
  • Gestión para el emprendimiento
    Obligatoria
    Semestre: 6
    6 ECTS
  • Requerimientos del Software
    Obligatoria
    Semestre: 6
    6 ECTS
  • Inteligencia artificial para videojuegos
    Obligatoria
    Semestre: 6
    3 ECTS
  • Analítica de datos
    Optativa
    Semestre: 6
    3 ECTS
  • Taller de Programación de Videojuegos
    Optativa
    Semestre: 6
    6 ECTS
  • Tecnologías para la web
    Básica
    Semestre: 6
    6 ECTS
  • Metodologías de desarrollo
    Básica
    Semestre: 6
    6 ECTS

Cuarto Curso

60 ECTS
  • Asignatura
    Tipo
    Semestre
    Créditos
  • Realidad aumentada y mixta
    Obligatoria
    Semestre: 7
    6 ECTS
  • Programación de videojuegos multijugador
    Obligatoria
    Semestre: 7
    6 ECTS
  • Proyectos I
    Obligatoria
    Semestre: 7
    3 ECTS
  • Programación de aplicaciones para teléfonos móviles
    Obligatoria
    Semestre: 7
    3 ECTS
  • Mantenimiento y pruebas del Software
    Obligatoria
    Semestre: 7
    6 ECTS
  • Optativa I
    Optativa
    Semestre: 7
    6 ECTS
  • Proyectos II
    Obligatoria
    Semestre: 8
    6 ECTS
  • Optativa II
    Optativa
    Semestre: 8
    6 ECTS
  • Optativa III
    Optativa
    Semestre: 8
    6 ECTS
  • Prácticas Externas
    Prácticas
    Semestre: 8
    6 ECTS
  • Trabajo Final de Grado
    Trabajo de Fin de Grado
    Semestre: 8
    6 ECTS

Optativas

El alumno deberá seleccionar 3 de las siguientes 6 asignaturas optativas que se ofrecen: * La oferta de optativas estará sujeta a la demanda y a la organización académica del curso.
  • Asignatura
    Tipo
    Créditos
  • Programación concurrente y paralela
    Optativa
    6 ECTS
  • Programación gráfica para videojuegos
    Optativa
    6 ECTS
  • Seguridad informática
    Optativa
    6 ECTS
  • Diseño de UX/UI
    Optativa
    6 ECTS
  • Diseño de videojuegos
    Optativa
    6 ECTS
  • Narrativa para videojuegos
    Optativa
    6 ECTS

Titulo Oficial del Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos

El Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos, impartido por UNIE Universidad en colaboración con The Core School, ha sido evaluado favorablemente por la Fundación para el Conocimiento madri+d, verificado por el Consejo de Universidades e inscrito en el Registro de Universidades, Centros y Títulos (RUCT) del Ministerio de Universidades. Este título oficial tiene validez en los países del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES).

Proceso de Admisión Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos

Nº de plazas:  60

Puedes consultar la normativa de acceso aquí.

AYUDAS Y BECAS DEL GRADO DE Ingeniería de Software y Videojuegos

AYUDAS AL ESTUDIO

PLAN IMPULSA

Gracias al acuerdo de colaboración entre UNIE Universidad y The Core School ofrecen a sus estudiantes todo el espectro de formación superior en el área de las Ciencias del Entretenimiento y de la Industria Audiovisual, desde Ciclos Formativos hasta Máster Universitario pasando por Grados y Másteres propios.

Esta oferta 360º es una ventaja para el estudiante, no sólo por las posibilidades de desarrollar proyectos interdisciplinares y una red de contactos profesionales de amplio espectro en el sector, sino además porque permite al estudiante formarse en todos los niveles y especializarse en el área de su interés.

Para facilitar el acceso a los diferentes niveles de Educación Superior a nuestros alumnos, UNIE y The Core ofrecen ayudas económicas que estarán disponibles para los alumnos que impulsen su carrera avanzando de un nivel de Educación Superior al siguiente en el siguiente curso académico.

Si esta es tu situación, vas a cursar un Grado Universitario UNIE tras haber realizado el Ciclo Formativo en The Core, o vas a cursar un Master tras haber realizado un Grado UNIE, en el curso precedente, consulta con nuestros asesores de admisiones las ayudas económicas a las que puedes acceder para avanzar en tu formación.

¡IMPULSA TU TALENTO EN THE CORE!

BECAS

Becas para estudios universitarios otorgadas por el Ministerio de Educación.

Plazo de solicitud: Del 30 de marzo al 12 de mayo.

Más información en: https://www.becaseducacion.gob.es/becas-y-ayudas/universidad-grado-master/tipos-de-becas.html

Francisco Orte

Director del Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos, Doctor en Ingeniería Industrial e Ingeniero Técnico en Informática de Gestión. Consultor de negocio con experiencia en desarrollo de software empresarial y bases de datos, enfocado en tecnologías emergentes como IA y Blockchain.

Diego Rojo

Matemático especializado en computación gráfica y visualización de datos, consultor e investigador en la universidad de KU Leuven. Ha impartido cursos de data science y computer vision y participado en proyectos internacionales, como BigDataGrapes.

Esther Jérez

Graduada en el doble grado de Ingeniería Informática y Matemáticas, con especialización en investigación estadística a través del Máster en Matemáticas y Aplicaciones de la Universidad Autónoma de Madrid. Imparte clases en el Máster en Datos Masivos e Inteligencia Empresarial.

Fernando Martín

Ingeniero Técnico de Telecomunicación. Máster en Hogar Digital, Infraestructuras y Servicios. Doctor en Comunicación Audiovisual. Profesional libre ejerciente con amplia experiencia en el diseño y consultoría de proyectos de ICT. Docente en materias de telecomunicaciones, audiovisuales y streaming.

Héctor Olarte

Ingeniero industrial y MBA, con más de 25 años de experiencia en el diseño, desarrollo e implantación de proyectos integrales de contenidos basados en nuevas tecnologías y soportes digitales. Cuenta con amplia experiencia en RRHH, así como en formación en diversos ámbitos, tanto académicos como empresariales.

Eventos pasados

MASTERCLASS ONLINE – PROMPTING E IA

Online 4 julio 18:30

MASTERCLASS ONLINE

PROMPTING E IA, LA REVOLUCIÓN DEL MARKETING Y LA COMUNICACIÓN

STREAMING | 4 DE JULIO | 18.30H

¡Deja que la IA guíe tus campañas!

¡Hola! Soy el asistente de inteligencia artificial de The Core School y tengo el placer de invitarte a un evento exclusivo organizado por The Core School el próximo jueves 4 de Julio a las 18h30, además es gratuito, te cuento más:

En esta sesión tendrás la oportunidad de aprender directamente de Jorge Guillén, Experto en Ingeniería del prompting y Director de Estrategia de Marca de Vocento, además de profesor en el Máster de IA y Entornos Inmersivos para el Marketing y la Comunicación de The Core School.

Durante este evento en streaming, Jorge abordará temas cruciales como:

  • Cómo redactar prompts efectivos para IA: Aprenderás las mejores prácticas y técnicas para comunicarte de manera clara y precisa con modelos de inteligencia artificial.
  • Qué texto usar: Descubre los tipos de textos más adecuados para obtener los resultados deseados en tus interacciones con la IA.
  • Generación de contenidos con IA: Conoce cómo aprovechar las capacidades de la IA para crear contenidos originales y relevantes.
  • Importancia del prompting en marketing y comunicación: Entiende por qué el prompting es una habilidad esencial para profesionales del marketing y la comunicación y cómo puede potenciar el desarrollo de tus proyectos y campañas.

Este evento es una oportunidad única para adquirir conocimientos y herramientas que te ayudarán a mejorar tus habilidades en el uso de la inteligencia artificial, especialmente si trabajas en marketing, comunicación, o cualquier otro campo donde la generación de contenido y la interacción con la IA son fundamentales.

¡No te lo pierdas! Reserva tu lugar y prepárate para transformar tu forma de trabajar conmigo!

INSCRIPCIÓN GRATUITA:

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

SPEED INSPIRATION

Online 27 junio 18:30

Vive una sesión única de Speed Inspiration junto a los ejecutivos líderes del Branded Content & Entertainment de nuestro país

El próximo jueves 27 de Junio a las 18h30 te invitamos a disfrutar de un evento exclusivo, totalmente gratis

¡Encuentra el Branded Content que llene tu corazón!

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Disfruta de una experiencia digital de Branded Entertainment única, el Speed Dating más creativo que puedas imaginar, 4 citas rápidas con los 4 responsables 4 de los casos de Brand Entertainment más exitosos del momento

¡No te lo pierdas!

Contaremos con…

MODERADORES:

  • Javier Regueira – Director General de Zond (MIO Group) y VP BCMA España
  • Rodrigo Mesonero – Vicedecano del Área de Contenidos de The Core School

PONENTES:

Además, al finalizar tus citas tendrás la oportunidad de participar en un Quiz interactivo. Los ganadores accederán a ayudas para estudiar nuestro nuestro Máster en Branded Content & Entertainment, un programa único basado en la metodología práctica BCMA para desarrollar proyectos de Branded Content de princpio a fin. Impartido por los profesionales más destacados del sector.

¡PLAZAS LIMITADAS!

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

¡Aprovecha esta oportunidad única y enamórate del Branded Content de una manera única!

TALLER ONLINE – La IA como herramienta en la ingeniería de Software  

Online 24 junio 17:00

TALLER ONLINE

La IA como herramienta en la ingeniería de Software

¿Te apasiona la tecnología y quieres descubrir cómo está transformando el mundo?
En este taller, exploraremos cómo la industria del gaming y el video render se ha convertido en líder indiscutible de la WEB 3.0, impulsando la evolución de la IA, el Metaverso y el Gemelo Digital.

Viviremos una sesión única de la mano de Carlos García – Castellano, Ingeniero Industrial especialista en tecnologías disruptivas e innovación, cuenta con más de con más de 30 años de experiencia ayudando a las empresas en su proceso de transformación digital.

📆 Lunes, 24 de junio a las 17h

💻 INSCRÍBETE GRATIS al streaming.

🎤 PONENTE: Carlos García-Castellano

🙋‍♀️🙋‍♂️Dirigido a Estudiantes de ESO y Bachillerato

RESERVA TU PLAZA DE MANERA GRATUITA

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THE CORE ESPORTS SUMMIT 2024

Online 20 junio 19:30

THE CORE ESPORTS SUMMIT 2024

ANALIZAMOS EL PRESENTE Y EL FUTURO DE LOS ESPORTS EN LATAM

STREAMING | 20 DE JUNIO | 19.30H (HORA PENINSULAR)

La Industria de los Esports está viviendo un momento único, y lo es porque, en otros aspectos, cuenta ya con más 495 millones de espectadores en todo el mundo. Sólo en España, los Esports son seguidos por más de 20 millones de personas, un 25% de la población. Pero, si nos fijamos en Latinoamérica, las cifras son aún más impactantes. Se prevé que la Industria de los Esports en LATAM alcance un valor de más de 1.600 millones de dólares en 2025, y no es para menos ya que cuenta con una de las mayores bases de aficionados del mundo: más de 62 millones de personas son seguidoras de estas competiciones.

En The Core School queremos analizar la situación de los Esports en LATAM y conocer cuales serán las próximas tendencias que definirán el futuro del sector. Para ello, celebramos un evento exclusivo junto a reconocidos profesionales y auténticos insiders de los Esports en el que nos brindarán su visión del sector. Además, cerraremos con una mesa redonda en el que debatiremos acerca de su futuro próximo.

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Podrás seguir el evento de forma online. Te haremos llegar un enlace para que puedas seguirlo en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil. Las plazas son limitadas, por lo que inscríbete cuanto antes para no perdértelo.

¡PLAZAS LIMITADAS!

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CONOCE A LOS PONENTES:

“La conexión de la Generación Z y el streamer”.

Después de haber trabajado en Twitch durante más de diez años, Ignacio tiene experiencia de primera mano trabajando con los mejores talentos de la región y asociaciones B2B. Es responsable de la estrategia de adquisición y desarrollo de contenido, al igual que de las iniciativas de desarrollo comercial y de crecimiento en LATAM e Iberia. Además, lidera los equipos Hispanohablantes y Lusoparlantes a nivel global para la empresa.

“La creación de una marca global de Esports y el efecto Kun Agüero”.
Trabajó más de 10 años en la industria de retail y consumo masivo, pasando por grandes compañías como CCU, Molinos, Merck, Burger King y Danone, entre otras. En 2022, decidió adentrarse en el mundo de los Esports, ingresando como Director de Marketing en KRÜ. Desde enero de 2024, tomó un nuevo rol como director comercial, entendiendo la gran necesidad del sector de enfocarse en acuerdos comerciales para poder lograr organizaciones rentables.

“La segunda ola de los Esports en Latam”.

Fue Country Manager para México, Argentina, Chile y Perú en LVP (Liga de Videojuegos Profesional), empresa del Grupo Mediapro. Ex Director de Marketing y Patrocinios de la Liga Nacional de Básquet (Argentina), y anteriormente, Gerente de Marketing de Proenter. Integró el equipo de Marketing de la FIFA. Ejecutivo de Marketing Deportivo del año 2020 de LATAM y nominado a Ejecutivo de Marketing Deportivo del año 2022 de LATAM. Nombrado Top Esport Voice por Linkedin a nivel global.

“Análisis de la situación de los Esports en LATAM”.
Gestor de Esports con más de 5 años liderando proyectos de alto impacto a nivel continental. A lo largo de su carrera ha trabajado con marcas endémicas y no endémicas, agencias y publishers líderes en el ecosistema. Actualmente desarrolla su carrera en el área de Business Development para Community Gaming en LATAM.

MODERADOR.
Ejecutivo de medios, entretenimiento, deportes y de Esports. Uno de los grandes impulsores de los Esports en Latam a través de Live Media Esports Entertainment, creadores de la Movistar Liga Pro Gaming y el festival Lima Games Week. Además, ha trabajado junto al publisher Valve, el broadcast oficial en español de The International y junto a OGA, las transmisiones del Dota Pro Circuit Sudámerica. Es docente en 5 universidades en las especialidades de Esports y deporte digital.

MASTERCLASS ONLINE – Aprender a Perder el Control al Filmar con Maite Alberdi

Online 30 mayo 18:00

MASTERCLASS ONLINE

Aprender a Perder el Control al Filmar con Maite Alberdi

STREAMING | 30 DE MAYO | 18.00H

¡No te pierdas la oportunidad de aprender de una de las cineastas documentales más destacadas de nuestra época! Este 30 de mayo a las 18:00h (hora España peninsular), Maite Alberdi, la primera directora chilena nominada al Oscar, ofrecerá una masterclass exclusiva donde compartirá su proceso creativo y su visión única sobre el cine documental.

Sobre Maite Alberdi

Maite Alberdi ha marcado un hito en el cine documental con su enfoque innovador y su capacidad para capturar la intimidad de sus protagonistas. Primera directora chilena nominada al Oscar. En 2023 fue galardonada con el Visionaries Tribute Award en DOC NYC y en 2024 recibirá el Sundance Vanguard Award for Non Fiction. A través de su productora Micromundo ha dirigido, entre otras, “La once” con 12 premios internacionales y nominada Goya 2016 a mejor película iberoamericana y “El agente topo” estrenada en Sundance 2020 y Premio del Público en San Sebastián, nominada al Oscar al mejor documental y al Goya mejor película iberoamericana. Es coautora del libro Teorías de cine documental en Chile 1957-1973. Trabaja como docente en distintas universidades e imparte talleres de realización documental y desarrollo de proyectos en Chile y el extranjero. En 2018 fue invitada a ser miembro de la Academia de Cine de Hollywood. Su última película es “La memoria infinita” Gran premio del jurado en Sundance, estreno internacional en Berlinale y sección Perlak del Festival de San Sebastián, Mejor Película Iberoamericana en los Goya 2024 y nominada a Mejor Documental en los Oscar.

¿Qué aprenderás en esta masterclass?

En «Aprender a perder el control al filmar», Maite Alberdi explorará su proceso creativo, subrayando la importancia de ceder el control y colaborar con los protagonistas para capturar la esencia de sus historias. Descubrirás:

– La relevancia de la investigación inicial y la observación detallada.

– Cómo programar el azar para desarrollar narrativas auténticas.

– Los desafíos emocionales y motivacionales al realizar un documental.

– Estrategias para trabajar con los protagonistas y captar su intimidad en un registro colectivo.

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Esta masterclass es una oportunidad única para sumergirte en el mundo del cine documental de la mano de una cineasta de renombre internacional. Inscríbete cuanto antes para asegurar tu plaza. Te enviaremos un enlace para que puedas seguir la sesión en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil.

¡No dejes pasar esta oportunidad de aprender de una de las figuras más influyentes del cine documental contemporáneo!

INSCRIPCIÓN GRATUITA:

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

MASTERCLASS ONLINE – Descubre el Proceso de Creación de un Videojuego

Online 17 abril 18:00

MASTERCLASS ONLINE

Descubre el Proceso de Creación de un Videojuego

STREAMING | 17 DE ABRIL | 18.00H

El próximo 17 de abril, a las 18:00h (hora España peninsular) tendrá lugar un evento único que no te dejará indiferente.

En esta Masterclass exclusiva, te sumergirás en el fascinante proceso de creación que lleva una idea desde la mente de su creador hasta la pantalla del jugador, de la mano de Enrique Valderrama, Associate Producer en Secret 6, empresa desarrolladora de videojuegos triple A, entre los que se encuentran “The Last of Us – Part II”, “Cyberpunk 2077” o “Shadow of the Tomb Raider”, entre otros.

Además, tras todo un año de trabajo y experiencias inolvidables para nuestros alumnos, uno de los proyectos que se desarrollaron en The Core a través del programa PlayStation Talents, y que fue tutorizado por el propio Enrique, ganó el premio a la “Mejor Historia Original” en la décima edición de los Premios Iokool PlayStation Talents celebrada el pasado 12 de diciembre.

El videojuego, “Breathing In Deep”, te embarca en una historia llena de intriga y emoción, en la que la ansiedad y el miedo son claves para resolver un misterio inquietante. En esta Masterclass, Enrique nos contará cómo fue todo el proceso de creación del proyecto a través del programa PlayStation Talents y, además, contaremos con Iván, ex alumno del Máster en Programación de Videojuegos de The Core y uno de los desarrolladores de “Breathing in Deep”, que nos contará su experiencia desde dentro.

APÚNTATE Y RESERVA TU PLAZA

Este taller se podrá seguir de forma online. Te haremos llegar un enlace para que puedas seguirlo en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil. Tendrá lugar a partir de las 18:00h, para hacerla compatible con tu jornada de estudio o trabajo. Inscríbete cuanto antes para reservar tu plaza.

INSCRIPCIÓN GRATUITA:

Este evento ya ha tenido lugar o las inscripciones están cerradas

TALLER ONLINE – Tecnologías Disruptivas en la Nueva Era

Online 20 marzo 17:00

TALLER ONLINE

Tecnologías Disruptivas en la Nueva Era

Descubre las innovaciones tecnológicas que, sin lugar a dudas, está redefiniendo la realidad empresarial y social. Exploraremos cómo las nuevas tecnologías están transformando industrias enteras y creando oportunidades sin precedentes para todos aquellos dispuestos a abrazar el cambio. Atrévete y da el paso hacia un nuevo paradigma.

Viviremos una sesión única de la mano de Carlos García – Castellano, Ingeniero Industrial especialista en tecnologías disruptivas e innovación, cuenta con más de con más de 30 años de experiencia ayudando a las empresas en su proceso de transformación digital.

Aprenderás como se gestiona la innovación y como se innova de manera disruptiva en sectores donde “todo está inventado”, no lo dudes, participa y descubre como liderar el futuro de la Industria.

DETALLES DEL EVENTO

📆 Miércoles, 20 de marzo a las 17.00h

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🎤 PONENTE: Carlos García – Castellano, Ingeniero Industrial especialista en tecnologías disruptivas e innovación, cuenta con más de con más de 30 años de experiencia ayudando a las empresas en su proceso de transformación digital.

🙋‍♀️🙋‍♂️Dirigido a Estudiantes de ESO y Bachillerato

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TALLER ONLINE – El videojuego, de la idea a la realidad

Online 8 febrero 17:00

TALLER ONLINE

El videojuego, de la idea a la realidad

Descubre el proceso completo de llevar un concepto de videojuego desde la fase inicial hasta su realización. Dirigido por el tutor de los alumnos ganadores del Play Station Talents, este taller te proporcionará información valiosa sobre el desarrollo práctico de videojuegos.

PONENTE

Enrique Valderrama, Productor de Arte para Videojuegos y guía del proyecto ganador en PlayStation Talents, ‘Breathing In Deep’, ganador del premio a la Historia Más Original 2023

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