EVENTO EXCLUSIVO ONLINE

THE CORE ESPORTS SUMMIT 2024

Analizamos el presente y el futuro de los Esports en Latam

Jueves, 20 de junio, 19:30h (hora peninsular) – Streaming

THE CORE ESPORTS SUMMIT 2024

ANALIZAMOS EL PRESENTE Y EL FUTURO DE LOS ESPORTS EN LATAM

STREAMING | 20 DE JUNIO | 19.30H (HORA PENINSULAR)

La Industria de los Esports está viviendo un momento único, y lo es porque, en otros aspectos, cuenta ya con más 495 millones de espectadores en todo el mundo. Sólo en España, los Esports son seguidos por más de 20 millones de personas, un 25% de la población. Pero, si nos fijamos en Latinoamérica, las cifras son aún más impactantes. Se prevé que la Industria de los Esports en LATAM alcance un valor de más de 1.600 millones de dólares en 2025, y no es para menos ya que cuenta con una de las mayores bases de aficionados del mundo: más de 62 millones de personas son seguidoras de estas competiciones.

En The Core School queremos analizar la situación de los Esports en LATAM y conocer cuales serán las próximas tendencias que definirán el futuro del sector. Para ello, celebramos un evento exclusivo junto a reconocidos profesionales y auténticos insiders de los Esports en el que nos brindarán su visión del sector. Además, cerraremos con una mesa redonda en el que debatiremos acerca de su futuro próximo.

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Podrás seguir el evento de forma online. Te haremos llegar un enlace para que puedas seguirlo en directo desde tu ordenador o dispositivo móvil. Las plazas son limitadas, por lo que inscríbete cuanto antes para no perdértelo.

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CONOCE A LOS PONENTES:

“La conexión de la Generación Z y el streamer”.

Después de haber trabajado en Twitch durante más de diez años, Ignacio tiene experiencia de primera mano trabajando con los mejores talentos de la región y asociaciones B2B. Es responsable de la estrategia de adquisición y desarrollo de contenido, al igual que de las iniciativas de desarrollo comercial y de crecimiento en LATAM e Iberia. Además, lidera los equipos Hispanohablantes y Lusoparlantes a nivel global para la empresa.

“La creación de una marca global de Esports y el efecto Kun Agüero”.
Trabajó más de 10 años en la industria de retail y consumo masivo, pasando por grandes compañías como CCU, Molinos, Merck, Burger King y Danone, entre otras. En 2022, decidió adentrarse en el mundo de los Esports, ingresando como Director de Marketing en KRÜ. Desde enero de 2024, tomó un nuevo rol como director comercial, entendiendo la gran necesidad del sector de enfocarse en acuerdos comerciales para poder lograr organizaciones rentables.

“La segunda ola de los Esports en Latam”.

Fue Country Manager para México, Argentina, Chile y Perú en LVP (Liga de Videojuegos Profesional), empresa del Grupo Mediapro. Ex Director de Marketing y Patrocinios de la Liga Nacional de Básquet (Argentina), y anteriormente, Gerente de Marketing de Proenter. Integró el equipo de Marketing de la FIFA. Ejecutivo de Marketing Deportivo del año 2020 de LATAM y nominado a Ejecutivo de Marketing Deportivo del año 2022 de LATAM. Nombrado Top Esport Voice por Linkedin a nivel global.

“Análisis de la situación de los Esports en LATAM”.
Gestor de Esports con más de 5 años liderando proyectos de alto impacto a nivel continental. A lo largo de su carrera ha trabajado con marcas endémicas y no endémicas, agencias y publishers líderes en el ecosistema. Actualmente desarrolla su carrera en el área de Business Development para Community Gaming en LATAM.

MODERADOR.
Ejecutivo de medios, entretenimiento, deportes y de Esports. Uno de los grandes impulsores de los Esports en Latam a través de Live Media Esports Entertainment, creadores de la Movistar Liga Pro Gaming y el festival Lima Games Week. Además, ha trabajado junto al publisher Valve, el broadcast oficial en español de The International y junto a OGA, las transmisiones del Dota Pro Circuit Sudámerica. Es docente en 5 universidades en las especialidades de Esports y deporte digital.